Фракция Сопротивления рассматривает ХМ как потенциальную угрозу человечеству и считает, что их миссия заключается в защите человеческой расы от тех, кто стремится контролировать других с помощью ХМ[5]. Решение из разряда full service mesh, которое полностью управляет трафиком в кластере. Проект разработан на базе Envoy и пропагандирует максимальную управляемость, масштабируемость и безопасность. Решение позволяет контролировать маршрутизацию, мониторинг, авторизацию доступов и балансировку нагрузки. Это стабильное решение с обратной совместимостью, высокой скоростью и без Lua-плагинов или других модулей.
Но стоит запомнить, что очки не даются за взлом дружеских порталов. В верхней части видно фотографию объекта на котором находится портал, уровень портала, количество запасенной энергии и владельца. Иконка ключика означает что у вас есть портальный ключ от этого портала.
Захват портала
Посмотреть maximarkets все настройки можно в документации на странице Nginx Configuration. На сайте проекта Niantic (/) ежедневно выкладывается новая информация об исследованиях. В этих файлах частенько зашифрованы пароли, которые можно вводить либо в мобильном приложении, либо в веб-интерфейсе (нижний правый угол). Если на портале стоят щиты, то он будет атаковать вас в ответ, отбирая некоторое количество ХМ. Вы также можете выборочно заряжать резонаторы, выбрав один из них и нажав «перезарядить»(Recharge). Ingress рассматривается как экономика дара, в которой игроки обменивают данные о своём физическом местоположении на игровой процесс[64].
В Германии компания Vodafone предложила тарифный план «Ingress» с большим объёмом интернет трафика для поддержки игры[41], в дополнение к своим магазинам в качестве порталов[42]. Во Франции Niantic сотрудничала с Unibail-Rodamco, и несколько её торговых центров были включены в игру[43]. В Соединённых Штатах сети Jamba Juice https://fxtrend.org/ и Zipcar имеют свои спонсорские точки в Ingress[42][44].
Полезное для начинающих играть в Ingress
Полноценный релиз состоялся 14 декабря 2013 года для устройств на Android, а затем 14 июля 2014 года для устройств на iOS[25]. Впервые информация об игре появилась 8 ноября 2011 года, а позже она была показана на таких мероприятиях, как Comic Con в Сан-Диего 12 июля 2012 года[26]. Изначально компания Niantic была частью Google, однако на момент выхода Ingress, отделилась от неё. При подстановочном сопоставлении DNS с Loadbalancer у вас могут быть динамические конечные точки DNS через Ingress. Можно подключить несколько поддоменов через один Ingress-контроллер, и каждый DNS может иметь собственную маршрутизацию.
Новая версия игры отличается тонко проработанной историей и более ярким графическим оформлением[32]. Prime была запущена 5 ноября 2018 года в качестве обновления к существующей игре[2]. Niantic также сохранила старую версию и назвала её Scanner [REDACTED]. Цель сохранения старого приложения заключалась в том, чтобы облегчить переход на новую[34]. Niantic отключила и прекратила поддержку mmcis старого приложения 30 сентября 2019 года[35]. Niantic рассматривала Ingress Prime как возможность инноваций в разработке геймплея дополненной реальности, которые могут быть применены в других играх, основанных на лицензированных интеллектуальных свойствах.
- В беседе с CNN Джон Ханке сказал, что он не ожидал, что игроки начнут общаться друг с другом и создавать клубы[77].
- Порталы высокого уровня содержат предметы высокого уровня (Резонаторы, ХМР, щиты), которые можно получить, взламывая их.
- В Соединённых Штатах сети Jamba Juice и Zipcar имеют свои спонсорские точки в Ingress[42][44].
- Он лишь добавляет дополнительный уровень маршрутизации и большую гибкость в распределении трафика.
- Игроки, достигшие определённого уровня допуска могут подать заявку на создание нового портала[16].
Реальные товары, связанные с Ingress, первоначально были доступны через магазин товаров Google ещё в феврале 2013 года, до того как Niantic отделилась от Google[49]. В магазине продавались такие товары, как футболки и нашивки[52]. Ingress (или Ingress Prime) — многопользовательская онлайн-игра с дополненной реальностью, созданная Niantic Labs для устройств на базе Android и iOS.
Ingress Controller — прокси-сервер, развернутый в кластере Managed Kubernetes. Выбор контроллера зависит от требований приложений, размещенных в кластере Managed Kubernetes. Niantic предупреждают игроков о недопустимости незаконного проникновения и подчёркивают, что именно пользователь несёт ответственность за своё поведение во время игры. Эксперт по правовым вопросам Брайан Вассом считает это важным фактором в снижении правового риска AR-игр, который они несут, направляя игроков в определённое место[66]. В апреле 2022 года Niantic впервые внесла серьёзные изменения в игровую механику, разрешив на постоянной основе создание связей короче 500 м под полями[37]. Ingress была выпущена в закрытую бету 15 ноября 2012 года, с сопутствующей вирусной маркетинговой кампанией в Интернете[21][22][23][24].
Эрин Старк утверждает, что система игры, в которой игроки номинируют порталы, основанные на уличном искусстве, по сути, является тем, что игроки курируют чувство места и более гибкое культурное наследие[62]. Спаннер Спенсер в своём обзоре для PocketGamer отметил, что в Ingress нет простых способов играть и что она требует самоотверженности и командной работы[63]. Когда три портала соединяются в треугольник, они создают поле контроля, принося Единицы Разума (англ. Mind Units, сокр. MU) в пределах этого поля для своей фракции.
Ingress-контроллер: что это и как выбрать
Некоторые игроки привлекли внимание правоохранительных органов[89]. Поскольку игрокам может потребоваться время для успешного «взлома» портала, некоторые играют медленно передвигаясь по территории, что не рекомендуется разработчиками игры[90]. Кроме того, игроки использовали неофициальные приложения для преследования друг друга[92]. За разные действия игроки получают очки действия (англ. Action Points, сокр. AP). Накопление AP необходимо для повышения уровня доступа игрока[9].
Для того чтобы получить внутриигровые предметы, игрок должен «взломать» ближайший портал[8]. Размещение Ingress Controller’ов может варьироваться, но обычно они используются как точки подключения к сервисам, поэтому размещаются на отдельных узлах с внешними IP-адресами. Для использования конкретного XMP, используйте его через инвентарь. Кроме этого, резонаторы можно заряжать удаленно, при наличии ключа от этого портала. Для этого надо выбрать в инвентаре портальный ключ, нажать на него, откроется меню портала и далее по инструкции выше.
В контексте игры поля контроля настраивают мышление населения на соответствующее мышление фракции, которой принадлежит поле. Единицы Разума измеряются количеством человек, живущих под этим полем[20]. Противоборствующая фракция может уничтожить поле, разрушив одну или несколько образующих его связей[19].
Уничтожение вражеских резонаторов
В некоторых миссиях все путевые точки указаны с самого начала, а в других они открываются по мере продвижения пользователя от одной к другой. За выполнение миссий игрок получает значок за прохождение, который отображается в профиле[11][12]. По сюжету игры, группа учёных из ЦЕРНа в Швейцарии обнаружила неизвестную загадочную энергию, названную «Экзотической Материей» (англ. eXotic Matter, сокр. XM). Она была обнаружена в качестве побочного продукта исследования бозона Хиггса на Большом адронном коллайдере[4][5]. Люди, узнавшие об этом открытии, разделились на две фракции, известные как Просвещение (англ. Enlightened) и Сопротивление (англ. Resistance). Фракция Просвещения стремятся овладеть новой материей и считают, что эта энергия способна изменять наш способ мышления.